最新资讯:古埃及绘画人物为何多是“顺拉”?文化史学家:答案其实很简单……

来源:社工师罗先生 2022-07-25 05:43:48

原标题:古埃及绘画人物为何多是“顺拉”?文化史学家:答案其实很简单……

来源:世界风情画(ID:finkeeper)

作者:杂杂妹


(资料图片仅供参考)

翻开小学美术教科书,老师讲解距今五至两千年前的古埃及绘画,总使用人、物常用散视法描绘,故有“正面性、结构平面性、色彩固定性的特征”,还不失时机地敲黑板:“记住,期末考试我不想为难你们,但是成绩要计入总分,所以我希望你们背下这三‘性’。”然而,许多同学不等老师讲完,便在课堂下窃窃私语起来,古埃及人这样画,估计当年人都是“顺拉子”(指迈步时同侧手脚同向运动)……

其实,这种感觉不独童年时的我们有,就连为许多“理工狗”推崇的“文豪”王小波(1952年5月13日-1997年4月11日)在其杂文集《沉默的大多数》中也曾这样写道:

看古埃及人的绘画,总认为当年整个尼罗河畔的人,都是“顺拉”走路……但古埃及的人看法比他们正确,他们认为大地是个球形,浮在虚空之中。——《有关天圆地方》

我们姑且不论,王小波对古埃及先辈们的打趣,但我们翻看古埃及那些遗留在帝王谷陵墓上的壁画,总会觉得和现代人常用的绘画方式有着不小的差距:总是突出人、物的一个面,缺乏远近、高低、明暗的划分。

这其实是对透视关系认识不足,外加墙壁上作画,也限制了景深的表达。

比如中世纪后期成熟起来的欧洲油画透视技法,为了尽可能还原现实中视场内各景物的大小、明暗、位置、深浅关系,往往使用“单点视场法”。单眼视场可视为一个平面焦点透视的例子,着眼点可视为焦点。这时,人眼所捕捉的垂直干主光轴的平面约为一个椭圆形,经过了直线化的处理,成为一个矩形,通过取黄金分割和“三角构图”,形成了欧洲油画绘画一直遵循的原则,而东亚人则爱使用“双点还原法”,将两只眼睛看到的景物曲面处理成“云头形状”,也就是根据“如意型”的排列图案中各元素的关系,再使用毛笔、纸张将作者想到的关系铺陈在画纸上,形成了东亚画独特的绘画和审美韵味。

而这两者都是人类对空间、光影有了一定认识的产物。

古埃及先民们还不完全具有这样的知识。

以这幅来自吉萨24号墓,被世界各地小学美术课本广泛引用,带有古埃及象形文字的先民“行乐图”为例,这张图由于只突出了人物的一个面,并且把侧面当正面画,就是许多代人“古埃及人‘顺拉’”的“童年阴影”之来源。

相反,我们以公元8世纪唐永泰公主陵的这幅壁画“女乐图”来对比,人物无论是正面还是侧面都有了立体感的详、略和明、暗观,且通过图中大部分人物目向图画左侧的视线,也补足了传统东亚画习惯仰视法和“双点还原法”造成的立体感欠缺问题。

为什么古埃及人壁画如此突出一个面,仅仅是透视关系认识不足吗?

这幅藏于大英博物馆“女乐图”似乎又提出了反例:原来古埃及人画人也不会一位“顺拉”,也能表达出人物侧面啊!

于是,关于古埃及人为何那么热衷“顺拉”绘画就成了学界一直争议的话题。

最近,文化史学家、埃及学家、英国牛津大学皇后学院名誉教授约翰·贝恩斯(John Baines)向媒体发表了自己的见解。

“在绘画作品中,轮廓承载了最多的信息。”"如果用提纲来定义,就更容易理解。"根据贝恩斯的说法,在许多艺术传统中,“大小等于重要性”。在壁画艺术中,皇室和墓主人通常被描绘得比他们周围的物体大得多。如果一个艺术家要用三维视角来渲染一个有前景和背景的现实场景中的人体比例,那就违背了这个原则。

在这里,杂杂妹也得插一句,比如在内蒙古赤峰市宝山区宁家营沙子山发现的元代墓葬墓室北壁上反映墓主人生前相貌的壁画《对坐》就是因为采取了类似单点透视的方法,令墓主人的面积和得到的体积感和身后的丫鬟和家丁之差距并没有达到古埃及壁画来神祇和神仆那般夸张的程度↓↓↓。

“人们只需要把连环漫画看作是一个平行的东西,”贝恩斯说。有一些被广泛接受的原则来组织古埃及视觉艺术是如何被创造和解释的。“最初,(古埃及)文字是垂直的,图片是水平的,”贝恩斯说。象形文字的说明“给你的信息不那么容易放进照片里。”更多的时候,这些场景并不代表真实的事件,而是对生活的概括和理想化的描述。因此,古埃及壁画作者为了突出不同人、物在画师心目中的重要性,而使用了平面性的表达方法,以确保这些人、物能够看上去比周边事物体积(占画面面积)大很多。

然而,并不是所有古埃及的绘画作品都是纯二维的。根据贝恩斯的说法,“大多数绘画艺术都被置于建筑环境中。”坟墓墙壁上的一些组成包括浮雕造型,也称为浅浮雕,其中大部分是平面雕塑,雕刻在墙上或安装在墙上。在公元前2400年左右生活在第五王朝时期的皇家官员Akhethotep的坟墓中,我们可以看到两个文士(如下所示),他们的身体被雕刻在墙壁的平坦表面上。正如贝恩斯解释的那样,“浮雕也塑造了身体表面,所以你不能说它是一个平面轮廓”,因为“除了轮廓之外,它们还有纹理和表面细节。”

贝恩斯说,埃及视觉艺术使用“或多或少通用的人类方法在平面上进行表现”。

“它(埃及艺术)影响了古代近东的艺术”,如古代叙利亚(或黎凡特)和美索不达米亚的艺术,贝恩斯说。同样的习俗也可以在许多其他古老的艺术传统中看到。玛雅人艺术也使用图画场景和象形文字。虽然古典希腊语和古罗马的艺术是一个例外,甚至在中世纪的欧洲也有类似的二维绘画艺术惯例的例子。正如贝恩斯所解释的,“这是一个运行良好的系统,因此没有必要改变它。”

参考资料:

1、山水画几种常用透视法(美术田园)

2、古埃及美术的特点-散视法:人物正面性、结构平面性、色彩固定性(江苏刘志祥)

3、Why does ancient Egypt"s distinctive art style make everything look flat?(By Martin McGuigan )

4、陈授祥:谈中国画的透视关系(美术研究)返回搜狐,查看更多

关键词: 约翰贝恩斯

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